漫画
[photoshop]手描き原稿の線画(背景)をレイヤー化して透明にする方法
2016年7月17日
手描きで描いた線画をスキャナーから取り込んだ場合、その線画はレイヤーパレット上では「背景」扱いでロックがかかっています。 「背景」をターゲットにしておき、メニューバーの「レイヤー」から「新規」→「背景からレイヤーに」へプ […]
[マンガネーム]見開きの構成が難しい場合の描き方
2016年7月9日
マンガを描こうとして、一番産みの苦しみを味わうのが「ネーム」だと思うのですよ。 そもそも「絵を描くのが、好きだけど苦手なんだよー」というようなことではなくて、ネームが一番、いろんなことを並行して行う作業だと […]
[マンガを描こう]動きのあるポーズを描くコツはコレ
2016年6月2日
最近のエントリーは専ら「アニメ背景画風水彩基礎講座」関連ばっかりになってましたので、ここらで少しキャラクター人体描画を少し…。 動きのあるポーズはもちろん、ただ立っているだけのキャラクターでも […]
[ツヤベタ]デジタル(Photoshop E)でつやべたを描く方法
2016年5月10日
以前のエントリーで、手描き(筆ペン)でツヤベタのやり方をご紹介しました。 今回は、デジタル(Photoshop E)でツヤベタを行っていこかなと思います! ●まず、線画がこちら。 …まず、「ツヤベタ」を意識せずに、普通に […]
[Photoshop E]手描きマンガ原稿の線画をよりクリアに調整する方法
2016年3月16日
準備として、 🌑手描き線画を用意。スキャナー使用。 今回は、ネーム→原稿ペン入れまでは手描きで行った。 🌑photoshop立ち上げ、原稿をスキャナーセットして、photoshopメニュー […]
[マンガ、イラスト描き方] リアルよりの身体を描くコツとは①
2015年10月8日
「自分で描いてみたキャラクターが、なんだかのっぺりしている」 「もう少しリアル寄りのキャラが描きたいのに上手くいかない」 こういう経験ありませんか。 この場合の解決方法は… 骨格を意識して描くのがポイントです。 キャラク […]





