マンガ
[マンガを描こう]人物の走り基本は横向きでとらえよう
走りを描く時、正面からよりも先に横向きでとらえて、カギになる動きを理解することが、様々な走りポーズを描く近道になります。 では、下記の図から。 走り動作を5パターンに分解しています。 青くマーキングされた方 […]
[漫画・アニメパース]パースって何さ⑵
パースって何さ1では、線遠近法の要素についてお話しました。 では、今回は一点透視図法、二点透視図法、三点透視図法の特徴を見てみましょう。 (これ、結構重要で、パースで悩んでる人はだいたい色んな線に混乱して、「めんどくさい […]
[photoshop]手描き原稿の線画(背景)をレイヤー化して透明にする方法
手描きで描いた線画をスキャナーから取り込んだ場合、その線画はレイヤーパレット上では「背景」扱いでロックがかかっています。 「背景」をターゲットにしておき、メニューバーの「レイヤー」から「新規」→「背景からレイヤーに」へプ […]
[マンガネーム]見開きの構成が難しい場合の描き方
マンガを描こうとして、一番産みの苦しみを味わうのが「ネーム」だと思うのですよ。 そもそも「絵を描くのが、好きだけど苦手なんだよー」というようなことではなくて、ネームが一番、いろんなことを並行して行う作業だと […]
[マンガを描こう]動きのあるポーズを描くコツはコレ
最近のエントリーは専ら「アニメ背景画風水彩基礎講座」関連ばっかりになってましたので、ここらで少しキャラクター人体描画を少し…。 動きのあるポーズはもちろん、ただ立っているだけのキャラクターでも […]
[ツヤベタ]デジタル(Photoshop E)でつやべたを描く方法
以前のエントリーで、手描き(筆ペン)でツヤベタのやり方をご紹介しました。 今回は、デジタル(Photoshop E)でツヤベタを行っていこかなと思います! ●まず、線画がこちら。 …まず、「ツヤベタ」を意識せずに、普通に […]
[コミックイラスト]コピック彩色作例①
イラストも少しずつ公開してゆこうとおもいます。 で、こちら 「キャラクターに陰影を付ける」という課題の練習用に作ったもので、コピックによる彩色で、コピー用紙を使ってます。 この絵では光の設定を左上、手前から […]
[マンガ、イラスト]筋肉質のキャラクターを描こう②
以前のエントリー「筋肉を描きたい」の続きです。 前回は筋肉一覧表?のようなもので終わっていました。 あの色塗りしてあった筋肉を骨格に乗せてゆく感じで描きます。 で、こちら 実は前回エントリーの骨格でご紹介したこの人 と同 […]
[マンガ、イラスト描き方] リアルよりの身体を描くコツとは①
「自分で描いてみたキャラクターが、なんだかのっぺりしている」 「もう少しリアル寄りのキャラが描きたいのに上手くいかない」 こういう経験ありませんか。 この場合の解決方法は… 骨格を意識して描くのがポイントです。 キャラク […]
マンガ、イラスト加古川教室の階下でコナンの催しがあったらしく!(*^^*)
本日、「神戸、大阪、加古川のマンガやイラストを描きたい!上達したい人の講座」 通称「上達講座」の加古川教室の開講日でした。 加古川教室は、「加古川総合文化文化センター」を会場として使わせて頂いていますが、そ […]









