人物総画

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[漫画・イラストテクニック]座りポーズは座布団が必須!?

「描いていて、 イメージしづらい」 という相談を ちょこちょこ受けます。 原因はいろいろあるかも しれませんが、 とりあえず、 大まかな基準が あるとわかりやすい でしょう。   大まかな基準とは、 「どこ目線 […]

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イラストを独学で練習するときの方法と注意点はコレ

ズバリ、 独学での練習で 一番手っ取り早いのが 模写です。 特に 「好き」のパワーが 溢れている人は 好きなキャラを 片っ端から描いてゆくので 「量」という「経験」から 色々描けたりします。 イメージ (某アニメ模写)↓ […]

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[漫画イラスト練習過程]速描スケッチから仕上げまで順を追ってご紹介

先日ご紹介したこの方(合成人間君)↓に、早速お仕事してもらいました。 ハイ! ポーズ!!!    ↑ (多少だが脚も組めたで☆) そして、それを参考に速描。(左)   ↓   それを元に、ボディ描きこみ。(右) […]

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[漫画イラスト教室]立ちポーズを横向きにすれば寝ポーズに…ならんな!

は〜い! タイトル通り、立った人物を横むきに載せても横に寝ている絵にはなりません。 「重力」がありますものね。 そうすると、床の平らな面に沿わせることで、体の軸が変わります。 立ちポーズの時よりウエストなどのくびれが強調 […]

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[漫画・イラスト教室]みつあみの描き方

参加者さんよりよく言われる「描きにくい髪型」の一つに「三つ編み」があります。 描いているうちに訳がわからなくなりがちですが、パターンをおさえておくと描くときに楽です。 (要領をつかんで慣れてから、自分のタッチや絵柄に合わ […]

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[マンガ・イラスト教室]アオリアングルを描く時の3つのポイントとは

まず、 こういうアオリ絵を描く前に、アオリのポイントをおさえてゆきますね。 下の図をご覧いただき、 ここでは 円柱=(被写体) アイレベル=(ここでは、被写体を撮影しようとしているカメラマンのカメラがある高さ) だと考え […]

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[マンガ講座]俯瞰(ふかんアングル)練習ドリル用作例画像アップしました

俯瞰ポイント(描き方)についてはこちらのエントリーですね。 今回は、練習用ドリルの作例画像の一部です。   アオリアングルやフカンアングルはメダカ(被写体モデルとカメラマンのカメラアングルにあまり差がない)に比 […]

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[漫画講座]首周りドリル用サンプル画像アップしました

日頃、ボツ画像は、そ〜っと捨てているので、表に出すことはないのですが、今回はボツのものを…。 で、 採用がこちら↓   あ〜。 ボツの方に違和感があったのは、体と頭部のパースが合ってなかったのだなあ。 (ラフの […]

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[漫画イラスト]キャラクターを見下ろした角度で描くには?

こちらは、キャラクターの立ちポーズ。↓ 8頭身キャラで、ちょうど半分(上半身、下半身の境目を赤線で記しています。) このキャラクター(モデル)を、見下ろした時、どのように見えるでしょう? ちなみに、被写体(モデル)より上 […]

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[マンガ講座]座りポーズテキスト追加しました②

前回ご紹介の座りポーズの斜め版ですね〜。 ポイントは、 ・やはり、背骨の流れ ・手前と奥で距離感がつくので、パースの意識が必要なこと ・前傾と後傾で見え方が変わる (前傾→頭の上部や肩の上面など、「上側」が良く見える) […]

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